fnctId=departmentIntro,fnctNo=1712
ARS1103 | 여가와삶(Leisure & Life) |
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(1) 여가 이미지 (2) 한국인의 여가 변천과정 (3) 한국 여가의 특성과 문제점 (4) 건강과 삶 (5) 라이프스타일과 여가소비 (6) 시테크와 휴테크 (7) 일과 삶의 균형 (8) 웰빙과 여가커리어 |
ARS1104 | 파워바디플랜(Power Body Plan) |
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보기좋은 몸매, 건강한 신체를 만들기 위해 필요한 지식을 습득하고, 실제 운동을 실습해본다. 체중관리, 음식섭취 방법, 근력운동방법, 유산소운동방법, 유연성운동방법, 운동 중 부상방지와 부상시 재활 방법 등을 배운다. |
ARS1105 | 현대사회와스포츠(Social Aspects of sport in Modern Society) |
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현대사회에서 스포츠는 우리의 삶속에 깊숙이 침투해 있다. 본 강의에서는 스포츠의 사회학적 이해를 통해 스포츠가 무엇이며, 우리를 둘러싸고 있는 대표적인 사회제도인 정치, 경제, 대중매체 등과 어떠한 상호관계를 맺고 있는 가를 알아본다. 또한 우리는 어떠한 과정을 통해 스포츠와 관련을 맺게 되고, 여성과 사회계층은 스포츠 참여에 어떠한 영향을 미치는 가를 알아본다. 더불어 스포츠는 우리의 건강을 유지하는데 어떠한 기여를 하고 있으먀, 미래사회에서 스포츠의 모습에 대해 알아본다. |
ARS1113 | 영화와 대중문화(Performing art & popular culture) |
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이 강의는 다음의 두 부분으로 구성된다. 1) 미장센, 촬영, 편집으로 이루어지는 영상 미디어의 표현능력을 이해하는 것이다. 이것을 통해서 수강생들은 영상문화를 읽을 수 있는 기본적인 능력을 습득할 수 있게 된다. 2) 사례연구를 통해서 일상의 영상문화에 대한 심도깊은 이해의 계기를 마련한다. 이 부분에서는 디즈니 애니메이션, <서편제>, 공포영화, TV 시리즈 <대장금>, 뮤직비디오와 같은, 우리에게 친숙한 영상문화를 민족주의, 젠더, 소수성의 문화정치, 초민족주의와 같은 비판적 패러다임으로 새롭게 해석할 수 있는 계 |
ARS1114 | 공연예술의이해(Understanding of performing) |
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일상은 공연이며, 공연은 일상과 뒤섞여 있다, 라고 정의할 만큼 공연은 삶의 현상 속에서 생성된다. 이러한 공연의 본질을 이해하면서, 공연의 형식과 종류를 체험적으로 탐구할 것이다. 또한 공연은 실연예술인만큼 다양한 공연형식을 비디오로 시청하거나, 공연현장을 찾아가 그 실제를 체험도록 할 것이다. |
ARS1500 | 세계디자인여행(Understanding World Design) |
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우리에게 익숙한 디자인 선진국들과 그외 주목할 만한 몇몇 국가들의 디자인 배경과 사례들을 지역별로 살펴보는 말 그대로의 ‘디자인 여행’으로, 디자인 종주국 영국에서 출발하여 유럽과 미국, 일본 등을 거쳐 한국으로 도착하는 일정으로 계획되었다. 특정한 강의 교재는 없으나, 아래 교재를 참고하면 전반적인 수업의 이해에 도움이 될 것이다. |
ARS1503 | 사진과 영상의 이해(Understanding Photography & Moving Images) |
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다양한 시각예술 장르 속에서 사진과 영상이 가진 매체적 특성을 이해하고 그 어느 시대보다 이들 두 매체가 많이 생산되고 소비되는 사회에서 발생되고 있는 주요한 사회적 문화적 변화를 생각해보고 토론해본다. 사진과 영상이 어떤 기술적 메커니즘을 통해 카메라에 기록되는지 살펴보고 이를 직접 실습해 봄으로써 학생들이 이미지 제작에 활용 할 수 있도록 한다. 사진과 영상 매체를 기록적, 증명적 그리고 예술적 측면으로 나누어 그 특징을 구체적으로 살펴보고 타장르 매체와의 관계를 복합적으로 이해함으로써 사진과 영상의 대량 소비 사회에 주체적으로 대응할 수 있도록 한다. |
ARS1600 | 패션브랜드의 세계(World of Fashion Brand) |
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의류디자인학 비 전공자를 대상으로 패션과 패션브랜드 전반에 대한 내용을 학습하며, 소비자의 관점에서 패션브랜드를 이해하도록 한다. 다양한 패션브랜드(디자이너, 럭셔리, 내셔널, 라이센스, SPA 등)에 대해 정의와 패션 복종을 이해하고, 브랜드별 사례를 통해 주요 마케팅 전략을 알아본다. |
ARS1601 | 패션디자인과 스타일(Fashion Design & Style) |
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패션과 스타일에 대한 개념과 패션의 분류를 알아보고 패션에 영향을 미치는 요인, 즉 패션과 사회, 문화 예술 등과의 관계를 살펴본다. 또한 패션디자인 프로세스를 통해 디자이너의 업무를 파악하고 착시와 스타일링 방법을 이용하여 나만의 스타일 찾기를 시도해본다. |
FAT1021 | 창작드로잉(Creative Drawing) |
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드로잉의 표현의 영역에서 여러 경로를 통해 고찰해 보고 자유로운 개인의 독창적인 관점과 감각을 형상화 된 시각언어로 경험해본다. |
FAT1022 | 입체와 공간(3D&Space) |
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학습하는 방법을 학습한다. 즉 학생들이 과제를 통해 각자의 문제 해결책을 개발해 나가도록 하되, 개별 과제 는 특정한 기술적 측면을 필요로 하지 않고 오히려 스스로 어떠한 표현을 위해 어떤 기술의 습득이 요구되는지 알아가도록 한다. |
FAT1211 | 평면조형(2D-Fundamentals) |
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평면조형에 대한 폭넓은 이해를 목표로 상상력과 작업의 개념을 토대로 재료의 선택과 표현 능력을 기른다. |
FAT1212 | 입체조형(3D-Fundamentals) |
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기존의 미술에서 찾아볼 수 있는 사물(인공물, 자연물)에 대한 접근 방식과 표현방법의 한계를 이해 하고 확장 시켜본다. |
FAT1701 | 미술이란 무엇인가 1(What is Art for 1) |
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본 강의는 미술 전반에 대한 이론적, 비평적, 미술사적 기초를 마련하기 위한 이론 과정이다. 특히 1학기 강의에서는 미술의 다양한 정의와 미술의 풍부한 가치를 고찰한다. |
FAT1702 | 미술이란 무엇인가 2(What is Art for 2) |
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본 강의는 미술 전반에 대한 이론적, 비평적, 미술사적 기초를 마련하기 위한 이론 과정이다. 특히 2학기 강의에서는 미술사의 흐름을 통해 우리가 발견할 수 있는 미술의 형태와 의미는 무엇인지 고찰한다. |
FAT2023 | 기초조소(The Basic of Sculpture) |
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1. 개인별 자유구상발표와 토론 2. 조각의 기초와 재료기법에 대한 표현연구 3. 아이디어 스케치와 모형제작 4. 국내외 작가 작품슬라이드 감상, 전시회 감상과 비평 5. 작품완성과 작품에 대한 발표와 비평 |
FAT2116 | 동양미술사(History of Oriental Art) |
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이번 강의에서는 중국미술, 일본미술, 인도미술과 같은 동양미술의 전반을 폭넓게 다룰 것이다. 여기서 미술사적 관점에서의 전통 미술작품 외에도 현대미술작품, 시각문화매체 등 다양한 분야를 함께 다루어 동양미술에 대한 학생들의 폭넓은 이해를 도울 것이다. 또한 지역별 미술사를 다룸에 있어 각 시대에 따른 특성을 쉽게 파악할 수 있도록 다양한 미술 분야의 도판 및 시청각 자료, 영화 및 애니메이션과 같은 다양한 시각문화매체 분석을 통해 수강생들의 흥미유발과 교과목에 대한 이해를 돕고자 한다. |
FAT2282 | 디지털 아트1(Digital Art1) |
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현대미술에서 중요한 부분으로 부각되고 있는 디지털 미디어에서 핵심이라 할 수 있는 컴퓨터의 활용 을 통해 이론과 실기를 통해 심층적으로 분석하고 탐구하여 창작영역을 확장시킨다.?ADOBE 프로그램 활용하여 이미지 합성, 일러스트레이션, 편집 디자인의 기초를 다룬다. |
FAT2706 | 조형(Form and Space) |
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주제별 아이디어을 구체화하여 형상화시키고, 작품소제의 다양성을 연구한다. 아이디스케치와 모형제작을 병행하며, 본인 작품에 대한 주제의식을 가지도록 한다. |
FAT2711 | 기초서양화(Basic of Studio Painting) |
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회화는 시각적 요소들로 이루어진다. 선, 명암, 양감, 색채, 질감, 공간 등으로 이뤄진다. 회화적 요소의 습득과 표현을 통해서 다양한 방식으로 회화를 그리게 된다. |
FAT2801 | 현대회화(Painting) |
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회화는 ‘재현’을 넘어선 다양한 의도와 개념의 표현 방식으로 발전되었다. 현대회화에서는 해석의 지점이 중요해졌으며, 전통적인 표현부터 평면이미지에 한정되지 않는 회화적 표현의 범주가 폭넓게 생성되고 있다. 수업을 통하여 개인적인 해석과 독창적인 표현에 대한 경험을 유도한다. |
FAT2803 | 디지털 아트2(Digital Art2) |
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디지털이미지와 영상을 다루는 툴을 익히고 영상촬영, 녹음, 편집에 대한 실습을 통해 다양한 창작활동의 영역을 확장한다. |
FAT2902 | 서양미술사(The History of Art) |
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서양 미술의 흐름을 역사와 문화적인 흐름 속에서 총체적으로 이해할 수 있도록 한다 전반적으로 강의 형식으로 진행되나 작은 테마들은 학생들 스스로 짧은 프레젠테이션을 통해 강의에 대한 집중도와 흥미를 높이도록 한다. |
FAT3025 | 뉴미디어아트1(New media art 1) |
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영상촬영, 편집 및 다양한 분야에 적용될 수 있는 다양한 영상을 연구 제작한다. 시대에맞는개인의역량을확대하고개인작업에적극적으로활용한다. |
FAT3202 | 도시와 조형(Urban Space and Art) |
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시청각 교육을 통해 현대미술의 다양한 표현 방법을 이해하고, 도시와 환경에 관한 에스키스를 제작하여 실제 작품제작의 가능성을 모색하고, 다양한 디스플레이 실험을 통해 공간과 입체 작품의 관계를 확장 시킨다. |
FAT3205 | 다차원조형(Multi-Dimensional Figure) |
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1. 아이디어 스케치와 주제발표 2. 모형제작 3. 작품의 내용과 형식에 관한연구 4. 다양한 재료에 관한연구 5. 작품에 대한 report 6. 작품평가 - 발표와 토론 |
FAT3211 | 현대회화 이해1(Studies on Contemporary Painting 1) |
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현대미술은 20세기 미술의 역사와 다양한 미술운동의 변천과정은 오늘에 이르러 다양하고 급격한 변천이 이루어진다. 현대 회화의 예술적 형식과 철학적 의미를 알아보고, 다양한 표현 방법을 통해 작품제작을 하도록 한다. |
FAT3301 | 현대회화의이해2(Studies on Contemporary Painting 2) |
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-현대미술이 하나의 사건을 어떻게 시각화하는지 이해한다. -무엇을, 어떤 이유로 작품주제로 선택하는지 고민한다. -선택한 주제에 적합한 이미지와 표현방법을 찾는다. |
FAT3302 | 뉴미디어아트2(New Media Art 2) |
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디지털미디어를 이용한 창조적 표현방법을 연구한다. 3D 프로그램을 통한 다양한 표현방법을 실기를 통해 익히고 활용하는 방법을 연구한다. |
FAT3303 | 금속조표현(Metal Work) |
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금속을 기본재료로 하여 전반적인 이해와 안전 사항을 숙지하고, 기능적인 실습위주로 체험하게 하여 금속재료에 대한 다양한 표현기법을 통해 창의력과 조형능력을 갖도록 한다. |
FAT3701 | 작가발언과 자료연구 1(Artist's Statement and Materials 1(Capstone Design)) |
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19세기 후반 이후 미술에는 통일된 양식이 존재하지 않게 되었다. 사진 발명과 기계문명의 급속한 발전으로 사람들의 지각 방식은 변화했고 예술가들은 이것에 민감하게 반응했다. 이 수업에서는 20세기를 거치면서 예술은 어떻게 변했으며 변하고 있는지를 살펴보고 그에 따른 다양한 이론들은 무엇이 있으며 그 이론들은 예술에 어떤 영향을 끼치는지에 대하여 알아본다. |
FAT3702 | 작가발언과 자료연구 2(Artist's Statement and Materials 2) |
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작가자료(portfolio), 작가발언(Artist note)의 작성과 예술작품의 표현기법에 따른 재료학적 보관 방법을 현장 학습을 통하여 연구한다. 예술관련 공공자료의 통계data base를 바탕으로 하여, 예술의 사회학적 기여와 작가 홍보, 관리에 관한 창의적 연구를 한다. |
FAT3902 | 전시와 큐레이팅(Curating and Producing Exhibitions (Capstone Design)) |
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오늘날 미술계는 작가만큼 전시제작 및 큐레이터의 역할이 중요하다. 이러한 시대적 흐름을 반영하여 본 강의는 미술 전시에 관련된 비평이론, 사례 등을 학습하고 전시 기획 및 행정에 관한 실습을 진행한다. |
FAT3903 | 현대미술의 현장(Survey of Art Field) |
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본 강의는 현대미술계와 관련된 다양한 미술기관, 창작스튜디오, 갤러리, 교육기관 및 창작지원프로그램 등 실질적 정보를 습득하고 현장탐방 등을 통해 졸업 이후 미술관련 진로를 적극적으로 준비한다. |
FAT4203 | 복합매체표현 1(Mixed Media Sculpture1) |
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창조적이고 실험적인 작품제작을 위해 현대미술의 흐름과 다양한 작품소제를 연구하며, 창의적인 표현으로 작품의 완결성을 강조한다. |
FAT4207 | 복합매체표현 2(Mixed Media Sculpture2(Capstone Design)) |
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다양한 매체의 재료실험과 시각을 확대하여 작품의 완결성을 강조하고, 평면, 입체, 설치를 포함해서 다차원개념을 확장시킨다. |
FAT4212 | 현대회화 스튜디오1(Painting Studio 1) |
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지금까지의 과정은 작업과정과 작업의 방법론에 관하여 연구하는 과정이었다면, 4학년 1학기에서 주목해야 할 부분은 현대미술에 있어서 기본이 되는 조형언어의 실습과 표현에 목적이 있다 |
FAT4214 | 미디어와 인터렉션1(Media and Interaction 1) |
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미래 산업에 중축이 될 미디어 아트의 전문성과 실용성을 결합하여 다양한 디지털 미디어를 연구한다. 개인별 수업실습과 프로젝트를 통해 활용방법을 연구한다. |
FAT4301 | 현대회화 스튜디오 2(Painting Studio 2) |
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독창적인 관점의 해석과 표현을 통해 창작의 중요한 수단과 발단이 되게 한다. |
FAT4302 | 미디어와 인터렉션 2(Media and Interaction 2) |
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현대미술에서 중요한 부분으로 부각되고 있는 미술과 테크놀로지융합을 위해 다양한 디지털 미디어를 연구하고 실습과 개인프로젝트를 통해 활용방법을 연구한다. |
FAT4902 | 현대미술의 쟁점(The Topics of Contemporary Art (Capstone Design)) |
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미술계를 비롯한 세계 문화예술계의 동향을 파악한 후 현대예술계의 흐름을 진단하고 앞으로의 진로 및 전망을 설계한다. |
FAT4904 | 전시 기획 연구(Curatorial Studies) |
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<전시기획연구>는 동시대 미술에 관한 지식을 바탕으로 기존의 시각예술전시를 넘어설 수 있는 창의적인 전시 기획과 제작 및 예술경영에 관한 심화 수업이다. |
GEB1107 | 의사소통 영어(English Communication: Pre-Intermediate) |
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학생들이 미래의 학술연구와 업무 수행에 능동적이고 창의적으로 대처하는 데 필요한 영어 의사소통 능력을 배양하기 위한 초급 수준의 영어 교과목으로 다양한 학생 중심의 활동을 통해 영어로 의사소통하는 기술을 익히고 연마한다. |
GEB1108 | 의사소통 영어: 중급(English Communication: Intermediate) |
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학생들이 미래의 학술연구와 업무 수행에 능동적이고 창의적으로 대처하는 데 필요한 영어 의사소통 능력을 배양하기 위한 중급 수준의 영어 교과목으로 다양한 학생 중심의 활동을 통해 영어로 의사소통하는 기술을 익히고 연마한다. |
GEB1109 | 의사소통 영어: 고급(English Communication: Advanced) |
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학생들이 미래의 학술연구와 업무 수행에 능동적이고 창의적으로 대처하는 데 필요한 영어 의사소통 능력을 배양하기 위한 고급 수준의 영어 교과목으로 다양한 학생 중심의 활동을 통해 영어로 의사소통하는 기술을 익히고 연마한다. |
GEB1112 | 크로스오버 1 : 인간의 탐색(Crossover Course 1: Humanities) |
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인문학은 학문의 영역인 동시에 모든 인간의 마음속에서 쉼 없이 역동하는 원초적인 탐구정신이다. 그것은 자기가 어떤 존재인지를 이해하고 나아가 어떤 존재로 살아갈 것인지를 결단하려는 인간의 근원적인 욕구에서 출발하여, 문학, 역사, 언어, 사회, 도덕, 문화와 예술 등 인간 정신의 다양한 산물에 대한 성찰로 전진한다. 이런 인문학의 정신은 자연을 이해함으로써 그것을 효율적으로 활용하고 지배하려는 과학기술의 정신과 상호보완적 관계에 있다. 이 강의는 특히 이공계의 학생들을 주된 대상으로 삼아 이처럼 중요하고 필수적이면서도 결핍되어 있기 쉬운 인문학적 정신을 자기 자신에게서 발견하도록 유도한다. 강의에서 수강자는 자아, 공동체, 옳고 그름, 학문, 예술 같은 인문학적 주제들에 대해 읽고, 생각하고, 묻고, 그리고 생각한 것을 말하거나 글로 쓰는 연습을 하고, 이런 과정을 통해 인문학적 지식과 더불어 인문적 감각을 갖추게 될 것이다. |
GEB1113 | 크로스오버 2 : 자연의 탐색(Crossover Course 2: Natural Sciences and Computer Science) |
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인문계열을 전공하는 학생들에게 자연과학 및 IT의 기본 개념과 관련 현상을 이해할 수 있는 기초지식을 제공함으로써 현대과학기술 사회에서 요구되는 자연과학적 소양을 함양하고자 한다. 아울러 융복합 학문에 대한 기초적 이해에서 전공학습 설계능력의 토대가 함양될 수 있도록 한다. 이를 위하여 수학, 물리, 화학, IT 분야가 우리의 생활과 얼마나 밀접하게 연관되어 있는지를 탐구하고 이와 관련된 현대사회의 문제점과 해결방안에 종합적 사고를 할 수 있는 기회를 제공한다. |
GEB1116 | 프로네시스 세미나(Phronesis Seminar) |
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본 교과목은 신입생들이 바람직한 가치관을 정립하고, 성공적인 대학생활을 영위할 수 있도록 지도하는 신입생 대상 기초교과목이다. 본 교과목은 학생들이 가치 있는 삶의 목적을 수립하고, 성실한 자세로 도전하여 미래를 열어나가는 데 역점을 두며(온라인 인성교육), 자신의 적성과 능력을 토대로 졸업 후의 경력을 수립할 수 있도록 안내한다(오프라인 진로교육). |
GEB1126 | 문제해결을 위한 글쓰기(Writing and Problem Solving) |
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현대 사회가 요구하는 창의적 문제해결력과 의사소통 능력 신장을 위해 학술적 글쓰기 및 실용적 글쓰기의 이론과 방법을 익힌다. 이를 바탕으로 글쓰기와 말하기 능력을 실습을 통해 향상시켜 대학에서의 학습을 효과적으로 하고 사회에서의 활동을 능독적으로 할 수 있는 교양인을 양성하는 데에 강의의 주안점을 둔다. |
GEB1141 | 미래사회와 소프트웨어-인문사회계열(Software and the Future Society-for the Humanities and Social Sciences) |
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미래사회의 필수역량으로 강조되고 있는 컴퓨팅적 사고력은 여러 학문 분야의 창의적 생각들을 융합의 바탕위에 실현하기 위한 기본적 소양이다. 컴퓨팅적 사고를 기반으로 우리 생활에 밀접하게 위치하고 있는 다양한 IT기술과 정보환경을 이해하고 나아가 전공 기반위에서 새로운 융합 기술을 창조해 나갈 수 있는 능력을 배양하는 것이 중요하다. 이 강의는 빅데이터, 인공지능, 스마트 모빌리티, 가상·증강현실, 사물인터넷, 정보보호 등의 주제를 통해 그러한 능력 배양을 위한 토대를 제공한다. |
GEB1151 | 커리어 디자인 2(Career Design 2) |
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- 취업시기 도래 이전에 직무선정 및 커리어 설계의 중요성 인지를 통한 취업경쟁력 강화 - 전공맞춤형 직무선정과 산업 및 기업의 대한 이해를 바탕으로한 적절한 취업시기에의 취업성공 도모 - 구직스킬 향상을 통한 채용시장에서의 학생(지원자로서)의 장/단점 파악 |